top of page
Lumeria.jpg

M

aailma

Maailmankuvan tiivistelmä

Tämä on tiivistelmä maailmankuvasta, ja se on suositeltavaa silmäillä ilmoittautumista varten, jotta tietää millaiseen peliin on ilmoamassa. Peliin valmistautuessa lue pelinjohdolta saatu koko maailmankuva, älä tätä.

 

Peli sijoittuu historialliseen fantasiamaailmaan, Lumerian keisarikuntaan, vuoteen 1227. Maailmankartta ja -historia on kuvitteellinen ja kehitelty yksinomaan tätä kampanjaa varten, mitään muita teoksia ei siis tarvitse tuntea ennestään.

LUMERIA

Lumeria on iso ihmisten keisarikunta, joka on historiassa valloittanut useita pienempiä lähivaltakuntia, jotka kuuluvat nykyään keisarikunnan alaisuuteen. Hallintomuoto on perinteinen monarkia, ja vallassa on keisari Callidora, jämäkkä ja vahvan demonivastainen nainen. Lumeriassa on luokkayhteiskunta, ja kansa jakautuu aatelisiin ja aatelittomiin. Lumerian alue on iso (vrt. Kiina tai USA), ja sieltä löytyy monenlaista maastoa pohjoisista metsistä ja vuorista etelän sademetsiin ja aavikoihin. Muita valtioita on olemassa, mutta ne ovat kaukaisia eikä niiden kanssa olla juuri tekemisissä.

Divider2.png
lumeria-kartta-WEB.jpg

(Kartta on Ellin piirtämä)

 

OLENNOT: Ainoat todistetusti olemassa olevat humanoidit ovat ihmiset ja demonit. Suurin osa eläimistä on ihan tavallisia taiattomia eläimiä, ja taikaeläimet ovat erittäin harvinaisia.

 

TEKNOLOGIA: Teknologian kehityksen taso vastaa karkeasti myöhäistä keskiaikaa Euroopassa, mutta inspistä on otettu hieman muistakin maista (esim. Kiina). Lääketieteen kehitys vastaa suurinpiirtein 1700-1800 -lukua. Hygienian merkitys ymmärretään ja patogeenien olemassaolosta tiedetään, mutta rokotuksia ei ole vielä keksitty. Kulkeminen tapahtuu jalan, vesiteitse tai eläinten avulla, taikamatkustuskeinoja ei ole. Matka-ajat ovat pitkiä ja kommunikaatio tapahtuu pääasiassa kirjeitse.

 

USKONTO: Lumeriassa on monijumalainen uskonto. Valtaosa uskoo jumaliin, vaikka uskonnollisuuden voimakkuus vaihtelee. Jumalia on neljä: luonnonjumala, sodan jumala, tiedon ja viisauden jumala sekä elämän ja kuoleman jumala. 

 

Jumalia kunnioitetaan erilaisin tavoin, esim. rukoilemalla, pienin uhrilahjoin (esim. ruoka), erilaisin rituaalimenoin, juhlin jne. Monenlaiset eri ilmaisutavat ovat hyväksyttyjä, sillä maa on laaja ja eri puolilla vähän erilaiset tavat, tärkeintä on että jumalia kunnioittaa. Taikakyvyt ovat peräisin jumalilta, ja kyvyn omaavat usein pyytävät voimaa ja ohjausta kykynsä käytössä siltä jumalalta, jolta kyky on saatu. Jumalat kommunikoivat erilaisin merkein esim. unien ja enteiden kautta, joita usein ei ole helppo tunnistaa tai tulkita.

 

Hahmojen uskoa ja sen ilmenemistä voi vapaasti improta erilaisin tavoin, jotka tuntuvat sopivilta. Käytännössä ateismia ei juuri ole, eli nekin jotka eivät harjoita uskoa, kuitenkin ajattelevat että jumalia on olemassa, mutta kenties kokevat näiden palvomisen turhaksi.

IHMISET

Ihmiset ovat taikuutta lukuun ottamatta samanlaisia kuin tosimaailmassa. 

 

TAIKAKYVYT: Pienellä osalla ihmisistä on yksi taikakyky, joka yleensä ilmaantuu lapsuudessa, eikä sitä voi valita. Kyvyt ovat osin perinnöllisiä. “Valoisia” ja hyviä kykyjä ihaillaan, siinä missä epäilyttävämmät kyvyt ovat tavan kansan keskuudessa pelättyjä. Osa pelkää kaikkia taikakykyisiä, ja etenkin hallitsemattomat kyvyt koetaan uhkaavina, vaikka olisivatkin ns. hyviä kykyjä. 

 

RITUAALITAIKUUS: Kaikki pystyvät käyttämään rituaalitaikuutta, eikä se vaadi taikakykyjä. Tavallisen kansan on laitonta tehdä rituaaleja, sillä ne ovat väärissä käsissä vaarallisia, ja valta halutaan pitää aatelilla.

 

SUKUPUOLI JA SEKSUAALISUUS: Sukupuolten välillä vallitsee tasa-arvo. Suvun tai perheen perii yleensä vanhin lapsi, sukupuolesta riippumatta. Sosiaalisesti sukupuolet ovat samankaltaiset kuin tosimaailmassa, mutta naiset nähdään yhtä pätevinä johtajina ja taistelijoina kuin miehet, ja miehet yhtä pätevinä hoivaajina kuin naiset. Yleinen suhtautuminen sukupuoliasioihin on, että kaikenlaista väkeä on eikä se ole mikään ongelma. Sukupuoli- ja seksuaalivähemmistöt ovat yleisesti hyväksyttyjä. Transhoitoja (sukupuolen fyysinen korjaaminen) ei kuitenkaan ole saatavilla. On yksittäisiä sukuja ja alueita, joiden suhtautuminen poikkeaa yleisestä.

 

KLAANIT ovat yhteisöjä, joihin on kerääntynyt tietyn tyyppisen taikakyvyn käyttäjiä. Klaanin jäsenet eivät ole yleensä verisukua, mutta jäseniltä odotetaan uskollisuutta klaanille. Klaanit adoptoivat ympäri keisarikuntaa aatelittomia lapsia, joilla on puhjennut klaaniin liittyvä taikakyky, ja kouluttavat näitä kyvyn käytössä.

DEMONIT

Spoilerien välttämiseksi tästä puuttuu paljon tietoa. Huomioithan, että demonien näkökulmasta asiat voivat olla eri tavalla kuin mitä tässä on esitetty.

 

Ihmiset eivät tiedä demoneista paljoakaan. Aiemmin tietoa oli enemmän, mutta se katosi 150 vuotta sitten pyhän kirjaston tulipalossa. Demonit asuvat jossain omassa piilopaikassaan: ihmiset kutsuvat sitä Pirunpiiloksi, eikä kukaan oikein tiedä, mikä tai missä se on. 

 

Ihmisten mielestä demonit ovat pahoja, vaarallisia ja Lumerian suurin vihollinen. Demonit ovat kestävämpiä ja näillä on enemmän taikavoimia kuin ihmisillä, joten yhtä demonia vastaan taistelemiseen tarvitaan useampi ihminen. Demonien kanssa tekemisissä oleminen muuten kuin tuhoamistarkoituksissa on ankarasti rangaistavaa. Todellisuudessa ritarit saattavat kuitenkin vähän peitellä toistensa pienempiä mokia kuten liian pitkiä sananvaihtoja demonien kanssa, koska tietävät kuinka herkästi demonien houkutuksille voi altistua. Asia on kuitenkin tabu, ja jotkut ovat tarkkoja sääntöjen noudattamisesta.

 

Lajien vaikutus toisiinsa 

Pelaajat voivat melko vapaasti improta näitä:

- Demonin läheisyys saattaa korostaa ihmisessä tämän pimeämpiä puolia ja vahvempia tunteita 

- Ihmisen läheisyys saattaa sytyttää demonissa haluja saada tämä tavalla tai toisella valtaansa, ikään kuin ihminen olisi “saalis” (huom. tämä on metatietoa ihmisten pelaajille)

 

DEMONISOPIMUS: Demonit voivat tehdä ihmisten kanssa sopimuksia, joissa ihminen antaa jotain arvokasta (kuten sielunsa) vastineeksi jostain merkittävästä palveluksesta.

 

KLAANIT ovat demonien keskuudessa erilaisia kuin ihmisillä: klaani on ikään kuin “löydetty perhe”, jossa voi olla monenlaista sakkia. Useimmat demonit kuuluvat johonkin klaaniin, mikä määrää demonin sukunimen. Klaanittomilla ei ole sukunimeä.

 

SUKUPUOLEEN JA SEKSUAALISUUTEEN suhtaudutaan demonien keskuudessa samalla tavalla tai vapaammin kuin ihmisten keskuudessa.

MUSTAN RUUSUN RITARIKUNTA

Mustan ruusun ritarikunta on arvostettu, kruunun alaisuudessa toimiva Lumerian valtion instituutio, jonka tarkoituksena on taistella demoneja vastaan. Ritarit nähdään maata suojelevina, ihailtavina sankareina, joskaan kaikki ritarit eivät tätä ihailua saa osakseen. Suurimmalla osalla ritareista on taikakyky, sillä ilman sellaista demoneita vastaan on vaikeampi taistella. Jos omaa erityisen hyödyllisen kyvyn, saattaa kruunu määrätä ritarikuntaan vastoin tahtoa. Taistelutaitojen ja taikakyvyn harjoittelu jatkuu koko ritarikunnassa olon ajan. Lyhyen alokasajan jälkeen myös uusia tulokkaita määrätään tehtäville.

 

Ritareissa hierarkia määräytyy sen mukaan, mikä on asema organisaatiossa. Sillä onko joku aatelinen vai aateliton ei ole niin paljon merkitystä, toki muun elämän asenteet vaikuttavat myös ritarien keskuudessa. Ritarikunnassa ei ole armeijakuria - tietysti määräyksiä tulee noudattaa ja johtajia totella, mutta meininki on silti vapaampaa ja yksilöllisempää.

 

OSASTO 11: Kaikki pelin ihmishahmot kuuluvat Mustan ruusun ritarikunnan osastoon 11. Demonit tuhosivat osaston lähes kokonaan 7 vuotta sitten, minkä vuoksi valtaosa osaston nykyisistä jäsenistä on melko uusia.

bottom of page